Фига они шарят. В HighGuard запустили экспериментальный режим 5v5.
Пока вошел в режим вечерних часовых каток на ближайшую неделю. Различные плюсы-минусы становятся более заметны. Тем не менее челы не тянут резину и уже запустили ту экспериментальную логичную вещь, о которой сходу стали просить. 5 vs 5 режим. Затестить будет точно интересно. По-крайней мере на собственном опыте убедиться в правильности или неправильности 3 vs 3 мода в основе проекта. Ну и по мелочи подгонят оптимизон и пару пунктов при активации рейда:
- В рейдах теперь 10 жизней вместо 6
- Время возрождения во время рейдов немного дольше, чтобы дать возможность установить/обезвредить генераторы
- Новая база - Колодец Души
В остальном все зависит от них. Если реально будут так каждую неделю активничать, то вера в них будет крепнуть. Пока что мнение об игре не изменилось. Всё еще бодрая, генерит интересные ситуации, но проблемы с лутом, временными промежутками затишья, выпаданием даже одно члена команды и.т.п. требуют решений. В долгую, не дорабатывая всё это, проект потихоньку заглохнет.
Сгонял тестовую катку. Кратность боевых действия выросла в разу. Рейды на базы теперь как мини зарубы на картах CoD. Было также интересно, но надо тестить, точно вылезут еще косяков.