Деконструкция бессмертия героя
На примере Sekiro: Shadows Die Twice
Специально для блога «Манжеты Гейм-дизайнера» я написал эссе на тему бессмертия в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Получился анализ способности главного героя, которая работает одновременно на уровне игровой механики и нарратива истории.
Хоть я не имею в этом деле ни опыта, ни оборудования, появилась спонтанная идея записать и смонтировать видео-версию. Увы, пришлось действовать оперативно, чтобы успеть к публикации материала на «Манжетах». Понимаю, это не лучшее оправдание низкого качества контента, но все равно любопытно ваше мнение: как по теме эссе, так и по проделанной мной работе.
Spoiler Alert!
14 комментариев