Ответ на пост«Начнём с того, что эти люди совершенно не правы»: Дженсен Хуанг прокомментировал критику DLSS 5
Собственно и в чём он не прав?
Люди не понимают, что дают инструмент, с которым ты можешь работать как угодно. Это как художнику дают краски и кисточку.
Т.е. разработчик может задать какой угодно "промт" для рендеринга сцены.
Сделал пример, без явного нейрослопа, просто сетка доработала детали и освещение, не меняя художественного исполнения.
И то что это придёт в игры, было очевидно ещё когда только нейросетевые картинки появились. Почему для всех стала таким шоком, я хз. Я уже года 3 тут пишу кто занимается 3д моделированием, что вы тратите кучу своего времени на устаревшую профессию, но они только смеялись....
223 комментария