S-ранг «Ep.29 Металлические Археи» — MGS V: The Phantom Pain
Продолжаю закрывать миссии на S-ранги. Черепа снова особо не удивили...
В основном прохождении эта миссия запомнилась тем, что после протяженной кат-сцены в гуще событий нас возвращаются в ВЦУ с надписью "Продолжение следует", где мы сидим как ни в чем небывало (хотя в данный момент наш вертолет должен падать). Немного угарнул с этого, мне кажется, это первая игра, где я такое видел. Кстати, было бы довольно иммерсивно, если бы в это время в кабине остался Code Talker (но ввиду определенных аспектов игры понятно, почему так сделано). Бой был не особо простой. Вроде я забрался на крышу аэропорта и пулял в Черепов оттуда с гранатомета. И при поддержке Молчуньи, на пару, мы их превозмогли.
Сейчас же все оказалось намного проще. Снова главное взять для борьбы с Черепам CGM 25 6-го уровня, остальное не так важно. Бой схож с тем, что был в миссии «Ep.16 Караван предателей», правда в этот раз отряд Скуллов показался более крепкими и живучими, чем в предыдущий раз.
Лучше отбежать на позицию с контейнерами, чтобы были заграждения для маневрирования в бою, и туда не идут (или долго идут) марионетки, соответственно получится сразу закрыть доп. цель:
- Задание выполнено без захвата солдатом-марионеткой.
Сразу фултоним по одному каждого побежденного Черепа или выносим троих, а последнего оставляем на потом, т.к. если уложить сразу всех, в суматохе можно не успеть провести их эвакуацию (они исчезают довольно быстро). Тем самым закрыть доп. цель:
- «Черепа» эвакуированы.
Таким образом, миссия проходится буквально за 5 минут с закрытием всех целей (я сейчас не гонюсь за ними, но тут не так сложно сделать все сразу). За это время после боя можно еще к тому же успеть эвакуировать вырубленных солдат и контейнеры с ресурсами до прибытия вертолета.
TOTAL: 20/48 S-ранг миссий
🔙Блок навигации:
// Предыдущий пост из этой серии: S-ранг «Ep.28 Code Talker» и «Ep.14 Общий язык» — MGS V: The Phantom Pain //
// Предыдущий пост на эту тему: 1 год моему блогу на DTF — Итоги розыгрыша //