Как обеспечить свободу действий игрока — опыт Arkane Studios

Советы от разработчицы Dishonored и Deathloop.

Как обеспечить свободу действий игрока — опыт Arkane Studios
222222

Комментарий недоступен

8
Ответить

Как говориться:
"Нет трупа - нет проблем"?)

6
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить