Повествование в левелдизайне: как окружение влияет на нарратив, эмоции и идентичность

На примере множества удачных игр.

Повествование в левелдизайне: как окружение влияет на нарратив, эмоции и идентичность
88 показов
8.8K8.8K открытий
11 репост

* Берешь видос GMTK
* Пересказываешь
* ???
* PROFIT!

Лучше бы там сабы написали-перевели на русский - пользы больше было бы...

Ответить

Да вроде некоторым читать легче и приятнее. 

Ответить

не у всех есть возможность посмотреть видео, так что пересказы тоже нужны

Ответить

Но они пересказали его голосом Луцая (во всяком случае в моей голове)

Ответить