Видеоигры и «дзен»: как заставить игрока расслабиться

Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû.

​<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fthatgamecompany.com%2Fjourney%2F&postId=111439" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>
8686

Парни, я извиняюсь конечно, но как то скромно что-ли, совсем не уровень XYZ Media.

2
Ответить