Видеоигры и «дзен»: как заставить игрока расслабиться

Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû.

​<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fthatgamecompany.com%2Fjourney%2F&postId=111439" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>
8686

Кингдом кам хороша для «дзена», только это не про простые механики или собирательство, а про иммерсивность, про максимальное погружение в эпоху, воссозданную разработчиками.

Когда проходил её, в какой-то момент понял, что в некоторых игровых сессиях я даже квесты не проходил, а просто чиллил, выпивая пиво и играя в кости в корчме, гуляя по лесу, катаясь на лошадке по миру, наслаждаясь видом на реку на закате, читая на лавочке перед храмом, ища сокровища по куцым описаниям, и многое другое.

12
Ответить

Согласен)

Ответить