Как закончить бесконечную разработку и наконец выпустить игру

Опыт автора Spelunky.

Как закончить бесконечную разработку и наконец выпустить игру
33 показа
7.6K7.6K открытий

Спасибо за статью.
Интересно, что обычно такие рациональные советы дают разработчики, которые сделали достаточно простые игры - в техническом плане и по основной задумке.
Очевидно, что им проще рационализировать и систематизировать процесс разработки.

Ответить