Ведущий дизайнер серии Dragon Age о важности отдела нарратива.
Комментарий недоступен
А мне вот тройка зашла, в отличии от камерной второй. Первая уж разумеется шедевр.
Комментарий недоступен
А мне вот тройка зашла, в отличии от камерной второй. Первая уж разумеется шедевр.