Виртуальные органы чувств: как NPC видят и слышат в стелс-играх

На основе нескольких примеров.

​В Metal Gear Solid используется простой конус для обнаружения игрока, поэтому герой может безнаказанно находиться в области периферийного зрения
284284

Тут есть немного про стелс-механику в The Last of Us.
Тайминг про ИИ в TLoU: https://youtu.be/YIfmhTuBiY0?t=321

10
Ответить