Как создавать плавные формы в Blender с помощью Curves и GeoNodes

На одном из последних проектов, у нашего Junior'а возникла проблема с созданием плавных 3D форм. Я записал для него небольшое видео, где постарался объяснить один из способов создания таких фигур с помощью кривых. А сейчас, я хочу поделиться им с тобой.

101101

Спасибо за погружение в GeoNodes.))
Есть альтернативный способ сделать одинаковое расстояние между точками уже после конвертирования кривой в меш. Аддон LoopTools и его функция Space, доступная после перехода в Edit Mode.

8
Ответить

Спасибо за еще один способ) Пользуюсь LoopTools, но никогда не тыкал в Space :)

4
Ответить