Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты

Пришло время третьей, кульминационной статьи цикла про левел-дизайн.

Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты
149

Кор-луп открытых миров, или «правило треугольника»Вспомнилась презентация Нин на CES 2017

3
Ответить