Не знаю, извлекла ли я из Myst какие-то особые уроки продакшена, помимо того, что можно делать «вежливые» игры, которые в то время были редкостью. То есть игры, которые не заставляют тебя лезть в конфликт или драку и состоят из прекрасных, уникальных и по-своему интересных пространств. Я благодарна им за то, что в них легко могли играть девушки и женщины, на которых большинству игр тогда было наплевать.
Комментарий недоступен
располагайте на уровнях объекты, которые человек не ожидает увидеть в видеоигреГлавное не надо только бездумно их лепить!
Верните мне несколько минут жизни, потраченные без толку на чтение этой ерунды. "Наш секрет? Плейтестинг!". ЛОЛ. Это реклама этих игр?
Прочитал, вдохновился, пошел играть в Tacoma. Спасибо за материал!