Разработчик забыл про маркетинг и в последнюю неделю начал рассылать ключи и письма с просьбой посмотреть его игру Tiny Tactics, но почти никто не играл в игру. После публикации своих проблем, что игра плохо стартанула, игра появилась в топе "Новые и популярные" в Steam.
Классная игра без маркетинга работает эффективнее чем игра с навязчвым маркетингом
Про классную игру без маркетинга никто не узнает в принципе.
Комментарий недоступен