«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa

Трудности организации проекта, который находился в разработке 15 лет.

«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa
33 показа
7.9K7.9K открытий

За 15 лет разработки у некоторых из нас счётчик превысил 1000 часов.В год по 66 часа. Или 10 минут в день...

В таком формате цифры совсем не впечатляют. 
Хотя ремейк реально хороший
 Рекомендую . Лучший шутер 2020го на текущий момент

Ответить

Ты путаешь Вася, лучший шутер это ХЛ:Аликс 

Ответить