Дневник разработки DayDream: От грез к идее для сюжета игры

Привет, мы разработчики игры Daydream: Forgotten Sorrow. Сегодня мы хотим рассказать о том, как из дружеского разговора по душам у нас получилось сделать трогательный сюжет. Когда мы читали дневники разработки других команд, то первым делом натыкались на техническую сторону вопроса. Поэтому делимся здесь своим опытом поиска сюжета.

Дневник разработки DayDream: От грез к идее для сюжета игры
3838

Красота неописуемая, вы, ребята, просто невероятны! Пока не играл, но этот визуальный стиль и его реализация достойны отдельной похвалы!

2
Ответить

Спасибо большое *_*

1
Ответить