Всем привет! Как вы уже знаете - я работаю режиссёром в игровой индустрии и специализируюсь на постановке в Unreal Engine, работе с актёрами на студии захвата движений и потихоньку осваиваю каждый аспект связанный с компьютерной графикой. Мой главный личный проект это короткометражка Top Gun: Zero Point процессом разработки которой я делюсь на DTF…
Этот глаз форсится во всех материалах по ролику, но он сделан с ошибкой - большая тень между глазным яблоком и верхним веком создает впечатление, что между ними большое расстояние, хотя на самом деле веко лежит вплотную на глазном яблоке. В итоге картинка отталкивает.
Да, косяк. Походу это при переносе на метахьюмана вылезло и я не выправил в редакторе)