«Юниты похожи на гранату из FPS»: трудности совмещения элементов шутера и RTS в Disintegration

Рассказ ключевого разработчика игры.

«Юниты похожи на гранату из FPS»: трудности совмещения элементов шутера и RTS в Disintegration
99 показов
3.4K3.4K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

И ещё более забытый Sacrifice.

Ответить

а почему второй?

Ответить

И может быть Dangeon Keeper

Ответить

и C&C Renegade

Ответить