Как нейросети применяются для улучшения графики классических пиксельных игр

Описание принципа работы ESRGAN самыми простыми словами.

Апскейл текстур в Quake 2
77 показов
5.8K5.8K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Как раз наоборот. Если натянуть на модель с малым количеством вершин текстуру высокого разрешения, результат чаще всего выглядит так, как на картинке.
Это, конечно, утрированно, но суть передаёт. Иногда нужным бывает переделать саму модель, иначе дверь с нарисованными ручками в HD качестве смотрится просто ужасно.

Ответить