Как снизить зависимость условно-бесплатной игры от нового контента

Разработчик условно-бесплатных мобильных игр Майкл Каткофф написал для сайта Deconstruction of Fun статью, в которой рассказал о различных способах снижения зависимости мобильной игры от постоянной разработки нового контента.

Каткофф описал несколько полезных техник, используемых популярными и успешными студиями, и рассказал, почему они действитель…

11

От первого способа компании уже отходят (вспомните новый гарденскейпс).

Почему вместо второго пункта идёт ещё один первый - вот загадка интереснее, чем вся остальная статья.

Ответить