Создание игровых пейзажей на примере Disintegration

Повторно использовать изменённые ассеты — не стыдно.

Создание игровых пейзажей на примере Disintegration
3636

О, это же та самая игра, которая разошлась тиражом в целых 10 копий?
Авторы даже не заморочились нарисовать для достижений/трофеев уникальные иконки. Чего уж говорить про горы и всё остальное...

3
Ответить

Слышал, что разрабы Satisfactory шутили над тем, что продажи в ЕГС на старте снизились до 9 копий из-за череды рефандов. Про Disintegration подобной инфы не могу найти. Вы уверены?

Ответить