Как мы перешли на светлую сторону и ушли от разработки мобильных игр [часть 1 - тёмная сторона]

Дело было в карантине, делать было нечего

6.6K6.6K показов
1K1K открытий

Ладно..
Мне кажется, описано совсем мало и как будто много воды

Ответить

Решил ради интереса вставить текст на семантический анализ
70% текста - вода

Ответить