Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Steam, про которые частично упоминал в материале про «плохие игры». А также, хотелось бы показать, как просто и легко крошечной игре собрать минимальные 2000 – 3000 вишлистов.
Как продвигать любую игру не затрачива денег и времени
Нормально делай нормально будет
Нормальным проектам — нормальное продвижение
Делай всё правильно — и наступит успех!
Всё так. Если продвижение делать нормально, то и нормально будет.