Привет, DTF! Уютно пристроившись под крылом АСТ я завершил работу над своей второй книгой, в которой я рассказал обо всём, что я знаю о разработке игр на данный момент. Почему же прочесть её – не самая плохая идея, а путь «от идеи до релиза» частенько превращается в путь «от идеи до провала»?
Завидую людям, которые вот так могут просто брать и делать игры, писать книжки, не обращая внимание на здравый смысл и внутренние терзания.
Не обращая внимание на желание поесть и требование найти нормальную работу :(