По умолчанию в Unreal Engine к основному игроку привязываются клава, мышка и первый подключенный геймпад. Остальные устройства автоматически привязываются к другим игрокам. Это нормально если у вас есть поддержка мультиплеера на одном компьютере (сплитскрин или просто несколько персов бегают на одном экране). Но в single-player игре все может быть…
Насколько ж хороша должна быть игра, чтобы рубиться в неё двумя геймпадами с двух рук
Тут пишут про конкретный случай сам Стим дек распознаётся как геймпад , а как сделать так, что бы с посторонним геймпадом играть на Стим деке
Я же написал: Steam Deck + внешний контроллер. И вот ты уже НЕ рубишься со встроенного контроллера Steam Deck. Даже в менюшке ничего не сделаешь.