Maltsev Denis

+2345
с 2018
47 подписчиков
28 подписок

Наш новый трейлер. Теперь с "сюжетом", новым оформлением и даже новым треком. Любые отзывы категорически приветствуются!

8

Всю прошлую неделю переделывал оформление уровней у Eternal Mist. И вот, наконец, итог этой титанической работы - один и тот же уровень в трех разных окружениях: день, ночь и дождик. Ф-фух, получилось! 😊

16

Чет не задалось у нас с балансом в прошлой демке. Да, и в позапрошлой тоже... Садишься играть, и прям грусть, тоска и скука накатывает. Офигенный стимул работать над игрой, от которой тебя самого же в сон клонит.

6

Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.

Да кто такой этот ваш Steam Deck!
53

Продолжаем продолжать нашу тактическую игру в сторону релиза. И уже довели ее до состояния, когда дальше остается только "расширять и углублять". Поэтому новая демка - это наше финальное представление о том, как будет выглядеть игра. Просто с меньшим числом уровней.

23

Music "Betrayed" by Alexandr Zhelanov
https://soundcloud.com/alexandr-zhelanov

15
А какие движки у нас есть?

Не статья, просто тема для размышления. Фреймворки тоже приветствуются. Что я забыл? Кто с чем работал? Интересно послушать про особенности, стабильность, подводные камни. Может быть, кто-то себе подберет, что-то по вкусу.

81

Делали, делали и, наконец, доделали. Это черновая версия, будем менять очень много вещей, но геймплей уже можно пощупать.

33
Картинка для привлечения внимания

По умолчанию в Unreal Engine к основному игроку привязываются клава, мышка и первый подключенный геймпад. Остальные устройства автоматически привязываются к другим игрокам. Это нормально если у вас есть поддержка мультиплеера на одном компьютере (сплитскрин или просто несколько персов бегают на одном экране). Но в single-player игре все может быть…

11