Почему квесты и достижения убивают тягу к экспериментам: внутренняя и внешняя мотивация в играх

«Цель, которую ты ставишь сам себе, намного ценнее, чем та, которую поставил кто-то другой».

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
99 показов
9.1K9.1K открытий

На самом деле любой UX-дизайнер (даже не в гейминге) скажет, что важен баланс между intrinsic motivation и extrinsic motivation, но очевидно, что Брауну важно засветить частные случаи, а не научить геймдизайнеров чему-то новому.

Ответить