Процедурная текстура асфальта в Unreal Engine 5
Процедурная текстура асфальта в Unreal Engine 5
1818

Немного не в тему вопрос и хз как сформулировать понятно. Как называется техника когда несколько UV слоёв соединены в одну rgb маску? Что-то подобное видел в готовом проекте на анриле.

Ответить

Это называется Channel Packing.
(https://www.youtube.com/results?search_query=channel+packing)

1
Ответить

Это почти везде делают делают ОRМ(а) текстуру Ao+Рафнесс+Металлик иногда Еще альфу добаляют.
Оптимизациия. Вместо вызова 6 текстур в видеокарте , достаточно вызвать 3.

Ответить