Захватывающее окружение, созданное на движке Unreal Engine 5

Посмотрите на эту невероятную работу Pasquale Scionti, главного художника по свету и визуальным эффектам в компании Tornbanner, имеющего за плечами опыт работы в Ninja Theory, Treyarch и The Initiative.

2323

Мне вот что интересно: Когда подобный фотореализм можно будет полноценно использовать в играх, соответсвенно человеческие модельки должны быть на уровне(чтобы не выглядеть инородно). Не будет ли проблемой т.н. эффект зловещей долины?

1
Ответить

Уже сейчас
Но нюанс что твоя игра будет симулятором хотьбы что бы скрыть падение фепесов)

А для Зловещей долины нужны люди

Ответить