Как инди-разработчику делать анимацию для игры на Unreal Engine

Знаю, что есть разработчики, которые используют Mixamo. Есть те, кто юзают Iclone. Кто-то делает анимации по кадрово или процедурно вручную. А некоторые даже умудряются применять Motion Capture. Рад за всех!

Я все чаще использую Plask.ai и хочу поделиться пошаговой схемой создания условно процедурной анимации в Unreal Engine 5.

76

Жди годик, готовится нейросетка с копированием позы и анимации покадрово прямо с человека на видео, пока что криво, но обещают допилить
Хотел ссылку скинуть, но чёт найти не могу, позднее отредачу и скину

3
Ответить

Спасибо тебе большое заранее!

Ответить

Давно уже такие есть пройедурки есть.

Ответить