Магия обмана: графические трюки, о которых вы не догадываетесь

Самые интересные способы сохранить высокий FPS и не обидеть художников.

114114 показа
47K47K открытий
11 репост

Довольно занятные сочетания трехмерных моделей и спрайтов были в Super Mario 64 (1996), где у ходячих бомб было спрайтовое "тело", но при этом трехмерные ноги, глаза и шапки. А также у гонки S.C.A.R.S. (1998), где у трехмерных автомобилей были спрайтовые колеса, отрендеренные с нескольких ракурсов.

Ответить