Многие игроки знакомы с понятием "хардкорная игра", но не всегда понимают, каким образом это воплощается в гейм-дизайне и какие инструменты используются для достижения данного эффекта. Давайте поговорим о том, как гейм-дизайнер может спроектировать хардкорный игровой опыт и какие шаблоны и приемы могут быть использованы. Иными словами, давайте расс…
Вообще не парюсь, прохожу игры на легком и среднем и получаю удовольствие от геймплея и сюжета. Даже Диаблу2 проходил на стандартной сложности и все.