Бойцы невидимого фронта: как устроен аутсорсинг в игровой индустрии

Принципы разработки видеоигр «на стороне».

Бойцы невидимого фронта: как устроен аутсорсинг в игровой индустрии
66 показов
15K15K открытий
33 репоста

Guerrilla Games наняла девятнадцать студий по разработке игр и потратила 6 лет на создание Horizon: Zero Dawn.

Так а почему такая игра убогая получилась?!

Ответить

видимо, 19 хуевых студий наняли...

Ответить