Перевод статьи от "Defining the Rift’s Visual Style" когда то давно выложенный Riot Games.
Данная статья посвящена работе арт дирекшена с локациями в играх с видом сверху. В частности рассматриваются принципы по которым основная карта МОБЫ была переработана.
Была чёткая картинка, а стала мазнёй отъ которой глаза вытекаютъ
Ну... если от такой картинки у вас что-то вытекает, то бегом к врачу)