Проснувшись сегодня я явственно осознал, что у этого материала не будет какой-либо сложной подводки или чего-то подобного. Есть же в мире простые крутые вещи, описывая которые, ты скорее их обесцениваешь, нежели доносишь их суть.
А что взято за основу архитектуры движка? Компонентный подход как Unity? ECS?
Спросил программиста, он сказал, что по этому поводу надо отдельный пост писать, очень много текста будет, если в комментарии)
Элементы компонентного подхода точно есть
Наш программист)
Стек - Opengl, openal, bullet3, ImageMagick, glm, C++17, cmake, Nuklear