Эстетика важнее реализма: как создавались концепт-арты для Ghost of Tsushima

Проработка персонажей, окружения и визуальной идентичности игры.

Эстетика важнее реализма: как создавались концепт-арты для Ghost of Tsushima
9494

Одна из самых эстетически красивых игр которые я видел. Ни разу столько в фоторежиме не просиживал сколько в ней. Работа дизайнеров и художников-просто невероятная. 

16
Ответить