Много ненависти и чуток любви: как система Nemesis из Shadow of War управляет эмоциями игроков

Рецепт создания драматичных историй с участием процедурно-сгенерированных противников.

Много ненависти и чуток любви: как система Nemesis из Shadow of War управляет эмоциями игроков
5.6K5.6K открытий

"Чтобы впечатлить игрока, необходимо разрушить его ожидания."
Мне одному кажется, что вся эта стратегия резко влилась в гейминговую индустрию с Игрой Престолов. Все бы ничего, пройдясь по комментариям выше, хочется "дать шанс" второй части с их засадами!

Ответить