Как я подбирал удобное управление для своей игры "Битва Волшебников"

В этом мини-лонге я хотел бы рассказать о своем опыте создания управления на примере моего небольшого мобильного проекта "Битва Вошебников".

21

На IOS планируешь релиз?

1
Ответить

Я думаю нет
После обновления, над которым я сейчас работаю, игра будет полностью закончена и переносить её на другие платформы нет смысла, потому что это игра не взлетела
Так что я решил оставить её так, как она есть, и взяться за новый проект

Ответить