Рассуждения разработчика о рынке инди-игр и одна мрачная история провала.
Тут есть аспект накопления информации.
Не только компьютерным играм, но также книгам и фильмам приходится конкурировать не только с современниками, как в эпоху до интернета, но и с теми произведениями которые появились раньше.
Тут есть аспект накопления информации.
Не только компьютерным играм, но также книгам и фильмам приходится конкурировать не только с современниками, как в эпоху до интернета, но и с теми произведениями которые появились раньше.