Что он вообще несёт? Игры на основе эмпатии? Чиво? Типа увидел несчастного - подошел обнял, дал полтос и победил? Или случайно пожалел счастливого человека и проиграл? Всё равно всё будет строиться на логике: у персонажа патерны несчастного - значит несчастный. Со всем уважением, но это полная бредятина.
Что он вообще несёт?
Игры на основе эмпатии? Чиво?
Типа увидел несчастного - подошел обнял, дал полтос и победил?
Или случайно пожалел счастливого человека и проиграл?
Всё равно всё будет строиться на логике: у персонажа патерны несчастного - значит несчастный.
Со всем уважением, но это полная бредятина.
Комментарий недоступен