Как отучить игрока загружать сохранение в случае неудачи

Коллекция геймдизайнерских приёмов.

Как отучить игрока загружать сохранение в случае неудачи
55 показов
30K30K открытий
11 репост

Мне нравится идея, давать использовать сохранение в игре, только в режиме когда ничего не происходит. А во время прохождения квеста, или в бою, не давать это сделать. Если игрок погиб, игра начинается с начала боя/квеста.

Ответить

Это называется "контрольная точка".

Ответить