Как отучить игрока загружать сохранение в случае неудачи

Коллекция геймдизайнерских приёмов.

Как отучить игрока загружать сохранение в случае неудачи
55 показов
30K30K открытий
11 репост

Вообще запилили бы игру, где геймплейно все как-то было вокруг сохранений. Типа, чтобы замочить босса, нужно вернуться назад во времени, посредством старых сейвов и что-то сделать... А потом вернуться в последний сейв и победить.

Ответить