Чётко разделяйте этапы разработки и не думайте, что пиксель-арт — это легко: постмортем Children of Morta

Рефлексия разработчика на тему собственных успехов и провалов.

Чётко разделяйте этапы разработки и не думайте, что пиксель-арт — это легко: постмортем Children of Morta
1313 показов
6.3K6.3K открытий
11 репост

Вот бы игре ещё больше длк, обнов и т.д

Ответить

длк

Загружаемый контент (Ди-Эл-Си; англ. Downloadable content — DLC)

Ответить