Чётко разделяйте этапы разработки и не думайте, что пиксель-арт — это легко: постмортем Children of Morta

Рефлексия разработчика на тему собственных успехов и провалов.

Чётко разделяйте этапы разработки и не думайте, что пиксель-арт — это легко: постмортем Children of Morta
1313 показов
6.3K6.3K открытий
11 репост

Блин, очень люблю эту игру несмотря на все недостатки. Проходил 2 раза, затем ещё раз перепрошёл с девушкой, так как в игре есть режим совместного прохождения

Ответить