Тоска и печаль: как в играх реализовано уныние и что оно даёт

Нарративный дизайнер Ice-Pick Lodge о том, как разработчики используют чувство грусти

Тоска и печаль: как в играх реализовано уныние и что оно даёт
66 показов
15K15K открытий

Так вот зачем Альфина делала опрос в твиттере!

Ответить

я сказала твиттеру спасибки на последнем слайде!

Ответить