Касательно сложности. Дело в том , что есть скиллы игрока , а есть скиллы персонажа. И это разные вещи. Нужно об этом не забывать .
Касательно DDA - что бы она не бесила - она не должна касаться жирности "мобов" и здоровья героя, а должна касаться только механик : чуствив монстров, скорости их реакции , порядка комбинаций действий.
Касательно сложности. Дело в том , что есть скиллы игрока , а есть скиллы персонажа. И это разные вещи. Нужно об этом не забывать .
Касательно DDA - что бы она не бесила - она не должна касаться жирности "мобов" и здоровья героя, а должна касаться только механик : чуствив монстров, скорости их реакции , порядка комбинаций действий.