Как правильно выстроить сложность в видеоигре

Геймдизайн и повествование как инструменты.

Как правильно выстроить сложность в видеоигре
11 показ
12K12K открытий

Касательно сложности. Дело в том , что есть скиллы игрока , а есть скиллы персонажа. И это разные вещи. Нужно об этом не забывать .

Касательно DDA - что бы она не бесила - она не должна касаться жирности "мобов" и здоровья героя, а должна касаться только механик : чуствив монстров, скорости их реакции , порядка комбинаций действий.

Ответить