Бумажная работа: как в Японии создавали 2D-графику для игр

Удивительные устройства и целый ворох технических проблем.

Бумажная работа: как в Японии создавали 2D-графику для игр
55 показов
13K13K открытий
11 репост

Эх, до сих пор помню, как рисовал пиксельарт на миллиметровке в 90х, может быть даже где-то ещё остались раскадровки )

Ответить