«На волосок от поражения» или «чуть-чуть не победил»: эмуляция close call в играх
<a href="https://www.reddit.com/r/ftlgame/comments/2awkyx/my_first_close_call_victory_i_was_down_to_one/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> Faster than light — еле-еле победил</a>
99 показов
12K12K открытий

Понравилась реализация из Hellblade, где каждая следующая смерть приближает тебя к перманентной. Казалось бы, обычный счётчик жизней, но при этом с очень интересной визуализацией. (И даже не важно действительно ли есть перманентная смерть или разработчики просто пошутили.)

Ответить