Как рендерится кадр в Tiny Glade

Неплохое видео про GPU-driven рендерер который команда Tiny Glade (всего 2 человека) написала за два года используя Vulkan.

1111
33

Тот случай, когда технология классная, но игру сделать забыли
Жаль и в народ не уйдет, тк не станут делится

3
1

Вы что-то путаете либо выдаете свои субъективные оценки за истину. Игра крайне успешна коммерчески и у нее большое комьюнити на том же YouTube.

1

Там по сути уходить нечему. Аналитические поверхности трассируются быстро и без затей, алгоритмы давно известны, бери да делай. Проблема трассировки в играх в том, что большая часть геометрии это уймы треугольников.